マイクラのクリエイティブとは?サバイバルとの違いもわかりやすく紹介
とにかく自由に作りたいならクリエイティブ!
こんにちは!ひーたぱぱです。
子どもがマイクラをやっていると、
「クリエイティブで作ろう!」
「クリエイティブなら何でも使えるよ!」
なんて言葉を聞くことがあります。
マイクラを知らない親からすると、「クリエイティブって何?サバイバルとは違うの?」と思いますよね。
簡単にいうと、クリエイティブは材料を自由に使って、建築やものづくりを思いっきり楽しめるゲームモードです。
わが家の子どもたちもクリエイティブで色んなものを作っていますが、子どもの発想って面白いなと思うことがあります。
今回は、マイクラのクリエイティブでは何ができるのか、サバイバルとは何が違うのかを分かりやすく紹介します。
マイクラのクリエイティブとは?

マイクラのクリエイティブは、豊富なブロックやアイテムを自由に使って遊べるゲームモードです。
サバイバルでは、木がほしければ木を切り、石がほしければ自分で掘って集めなければなりません。
一方、クリエイティブでは材料集めをする必要がありません。
好きなブロックを選んで、
- 「今日は大きな家を作ろう!」
- 「お城を作ってみよう!」
- 「街を丸ごと作ってみよう!」
と、すぐにものづくりを始められます。
巨大なブロック遊びをゲームの中で自由に楽しめるモードと考えると分かりやすいですね。
クリエイティブでは材料を自由に使える

クリエイティブの大きな特徴が、色んなブロックやアイテムを自由に使えることです。
サバイバルで大きな家を作ろうと思ったら、まず大量の材料を集めなければなりません。
クリエイティブなら、材料集めの作業を飛ばしていきなり建築を始められます。
- 「このブロックにしようかな」
- 「やっぱりこっちの色がいい」
と、色んな材料を試しながら作ることもできます。
家だけではなく、学校や遊園地、お城、街など、アイデア次第で本当に色んなものが作れます。
材料を気にせず作れるので、建築に集中できる!
空を飛びながら建築できる

クリエイティブでは、プレイヤーが空を飛ぶこともできます。
これが建築するときにかなり便利です。
大きな建物を作るときも、空から全体を見ながらブロックを置けます。
「ここはちょっと形がおかしいな」
と思ったら上から確認して直すこともできます。
子どもたちが空を飛びながら巨大な建物を作っているのを見ると、普通のブロック遊びとはまた違った面白さがあります。
現実なら絶対に作れないような巨大建築ができるのも、マイクラならではですね。
モンスターに倒される心配がない

クリエイティブでは、基本的に敵から攻撃されてダメージを受けたり、空腹になったりする心配がありません。
そのため、サバイバルのように、
「夜になったからモンスターが来る!」
「食べ物がない!」
と慌てる必要もありません。
じっくり建物を作ったり、色んなブロックを試したりできます。
小さい子が初めてマイクラで遊ぶ場合にも、クリエイティブは遊びやすいモードだと思います。
冒険よりも「作ること」を楽しみたいときにピッタリ
サバイバルとクリエイティブの違いは?
マイクラには色んな遊び方がありますが、まず覚えておきたいのがサバイバルとクリエイティブの違いです。
ざっくり比較するとこんな感じです。
| サバイバル | クリエイティブ | |
|---|---|---|
| 材料 | 自分で集める | 自由に使える |
| モンスター | 戦う必要がある | 基本的に気にせず遊べる |
| 空腹 | あり | なし |
| 空を飛ぶ | 基本的にはできない | 自由に飛べる |
| 主な楽しみ | 冒険・材料集め・建築 | 建築・ものづくり |
つまり、
- サバイバル=材料集めから自分で楽しむ
- クリエイティブ=材料を自由に使って好きなものを作る
という違いがあります。
どちらが上というわけではなく、遊びたいことによって使い分ける感じですね。
子どもがクリエイティブにハマるのも分かる

クリエイティブで遊んでいる子どもたちを見ていると、「自分で好きなものを作れる」ことがやっぱり楽しいんだろうなと思います。
YouTubeで見た建物をマネして作ることもあれば、自分で考えたものを自由に作ることもあります。
途中で、
「やっぱりここ変えよう!」
となれば壊して作り直せばいい。
失敗しても何度でもやり直せます。
完成したものを見せながら一生懸命説明してくれることもあります。
親からすると「ブロックを置いているだけ」に見えるかもしれませんが、本人の中ではちゃんと色んなことを考えながら作っています。
作って、壊して、また作る。この自由さが面白い!
サバイバルとクリエイティブはどっちがおすすめ?
これは、何をして遊びたいかによって変わります。
- 冒険したい、材料を集めたい、モンスターと戦いたい → サバイバル
- 好きな建物を自由に作りたい、材料集めをせずに建築を楽しみたい → クリエイティブ
小さい子やマイクラを始めたばかりの子なら、まずクリエイティブで操作に慣れてみるのもいいですね。
もちろん、両方遊んでもOKです。
「今日はサバイバルで冒険する」
「今日はクリエイティブで家を作る」
と、気分によって遊び方を変えられるのもマイクラの魅力です。
まとめ:クリエイティブは自由なものづくりを楽しめる

マイクラのクリエイティブは、色んなブロックやアイテムを自由に使って、建築やものづくりを楽しめるゲームモードです。
材料を集める必要がなく、空を飛びながら建築することもできます。
一方のサバイバルは、自分で材料を集めたり、食料を確保したり、モンスターと戦ったりしながら冒険するモードです。
ものすごく簡単にいえば、
- 冒険するならサバイバル
- 自由に作るならクリエイティブ
これくらい覚えておけば、子どもがマイクラの話をしているときもかなり分かりやすくなると思います。
そして子どもがクリエイティブで何か作っていたら、
「何作ってるの?」
と聞いてみてください。
たぶん、こだわりポイントまで含めて色々説明してくれると思いますよ♪